2014-01-01から1年間の記事一覧
AutoLayoutをオンにした状態だと、以下のようなアニメーションの処理が動かないというのを知らなかった 汗 [UIView animateWithDuration:1.0f delay:0.0f options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{ _btnTest.y = 200; } completion:^(BOOL f…
メモ書き程度に。UIAlertViewはiOS8でもとりあえず動いているようですが、deprecatedになったためいずれ痛い目にあわないよう、バージョンで分岐してiOS8未満でなければUIAlertController使うように対応しました。で、対応後の不具合報告に「文字が太くなっ…
業務でWebViewの部分をWKWebViewにも対応するラッパクラス(内部でOSのバージョン毎にWKWebViewとUIWebViewを切り替えるもの)をつくったのでそのメモ。 といっても特に大したことはしていない汗(注:XCode6 GM Seed) WebKit.frameworkをリンクする Build Pha…
iOS8以前(いつからかは知らない)はpresentViewControllerで透過viewを表示するには以下のようなコードを書いていたと思う。 UIViewController *rootViewController = [UIApplication sharedApplication].delegate.window.rootViewController; rootViewContro…
今度転職するのに備えて現在iOSリハビリ中です 汗。少し前にリリースしたiOSアプリに簡単なgifアニメーションを再生しようと思ってライブラリ探していてとりあえずFlipboardのFLAnimatedImageというのに辿り着いた。Flipboard/FLAnimatedImage · GitHubでソ…
デザイナーさんがつくったFlashアニメーションを、Toolkit for CreateJSを用いてCanvas用にパブリッシュするという業務がちょいちょい発生するのですが、パブリッシュされたものを再生してみると、アニメーションがずれている現象が時々みられました。アニメ…
前回のエントリで書いた方法で大方問題ないかなと思ったのだけどまだ駄目だった 汗。スプライトイメージをそれぞれの画像として用いるためにトリミングしようとするところで、 (lib.hoge = function() { this.initialize(img.hoge); }).prototype = p = new …
以前書いたToolkit for CreateJSのブログにて、画像のスプライトイメージ化のフローをまだ確立できていないと書いたのだけど、少し進展(?)あったので書いておく。 TexturePackerのコマンドラインツールでスプライトイメージ生成 自分はTexturePackerを使…
同僚がすごい楽しいと言っていたので、Cygamesの"グランブルーファンタジー"をやってみた。GRANBLUE FANTASY | グランブルーファンタジー(グラブル) - Mobage by DeNA 中身の話は置いておいて、タイトルにもある通り「画質の設定」について。 このゲームでは…
変なところでハマったのでメモ。htmlのsrc属性について。今更。。。あるとき開発環境で頻繁にエラーが出るようになった。サーバ側のエラーログみるとトークンエラーだった。 原因がなんと↓こんなこと書いてあったからだった。 <img src="#"/> おそらく動的にsrc属性の中身…
業務ではじめてToolkit for Createjs使いました。 その所感というか、ハマったところ・気をつけなければならないことも多々あったのでメモ。 flash内の画像ファイル名やインスタンス名には気をつけよう flash内で画像ファイル名やインスタンス名が日本語だと…